手机游戏问道强力遗忘装备 手机游戏问道强盗怎么玩
一、问道手机游戏强力遗忘21跟29差异大么
大。
1万年道的话,强力10就等于于加1000年道,以此类推,强力遗忘21等于于加了2100年道,强力遗忘29等于于加了2900年道,因此强力遗忘29比21整整多了800年道,更大几率控上,以及控的更久,因此差异很大。
问道是由厦门吉比特网络技术股份有限企业研发、厦门雷霆网络科技有限企业运营的回合制年度手游,于2024年4月28日公开测试。
二、问道强力遗忘卡是哪几种卡
加忽视遗忘的卡有很多,然而加强力遗忘的就只有招财猪卡。其实木系,水系,和土系都有对应的加强力异常的卡,刺猬卡强力中毒,猪妖卡强力混乱,象精卡强力冰冻,只有金和火的没有对应的卡,你去无名仙界神捕那里,有个兑换奖励的商城,里面就有各种BOSS卡。没有金火的强力卡,这点对金和火很不公正。
三、问道手机游戏强力遗忘最差绿几许次可以绿出来
一般十几次以上,运气好一次成功,光宇不坑钱就不是黑企业了
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四、问道手机游戏如何打造超神装备 七十级装备打造教程
套装说明
《问道》手机游戏中的套装是很好区分的绿色装备,而且和职业一样也有金木水火土五行之分,这一点在装备名字后面会显示。套装五行的不同差异除了名字之外,增加的套装属性也是不一样的,分别为:
金:套装增加法术攻击。
木:套装增加气血上限。
水:套装增加防御。
火:套装增加速度。
土:套装增加物理攻击。
套装打造
套装的打造是由玩家运用金色装备和超级绿水晶炼化而成,在保持原金色装备属性的基础上,将额外增加两条属性,其中一条是打造之后立即生效的绿属性,另一条是需要集齐套装全部部位才能激活的套装属性。用来打造套装的金色装备必须是70级以上的装备,而且这里的金色装备前提是五条属性全满,也就是说要先将黄、粉属性都激活后才能运用。
套装打造流程:
1、通过购买或者吸取集齐三颗极品属性的超级黑水晶;
2、通过重组打造出蓝属性装备;
3、激活蓝属性装备的粉属性和黄属性,使之成为金色装备;
4、准备好超级绿水晶;
5,打开套装炼化界面;
6,选择要炼化的装备,选择炼化的装备相性(金、木、水、火、土);
7,点击【炼化】按钮,则炼化成功,金色装备便成为带有相性的绿色装备;
8,如果对炼化的属性值不满意,还可以运用超级绿水晶重复炼化。
套装选择
如上文所说,套装存在属性的差异,因此不同职业在套装选择上也是有所不同的。由于套装继承原金色装备全部属性,因此这里也顺便解析一下适合各职业的装备属性。
体木
体木是手机游戏现在最受欢迎的职业,而且定位和其他职业也不太相同,因此这里单独拿出来说。顾名思义,体木就是主要加体的木系职业,主要是在保持生存能力的靠障碍技能放毒输出,而且也可以为队友拉心加血,因此体木一般选择加防御的水套,或者加气血的木套。
武器:
蓝、粉、黄色属性:忽视全部抗异常≥技能等级提高>全部相性>水相>木相
绿色属性:强力中毒
衣服:
蓝、粉、黄色属性:全部属性>体力>抗异常
绿色属性:抗遗忘
帽子:
蓝、粉、黄色属性:全部属性>体力>灵力
绿色属性:辅助技能消耗减少
鞋子:
蓝、粉、黄色属性:全部属性>速度>敏捷
绿属性:几率躲避攻击
力系
力系职业也就是游戏中的物理输出职业,由于目前手机游戏等级的缘故,在输出方面略高于法系职业,因此玩家人数也算是相对多的。力系职业的套装五行一般选择的是加物理攻击的土套。
武器:
蓝、粉、黄色属性:伤害>全部相性>必杀>土相
绿色属性:强物理伤害
衣服:
蓝、粉、黄色属性:全部属性>力量>敏捷>抗全部异常
绿色属性:抗中毒
帽子:
蓝、粉、黄色属性:全部属性>力量>敏捷
绿色属性:技能消耗降低
鞋子:
蓝、粉、黄色属性:全部属性>力量>速度
绿色属性:几率躲避攻击
法系
前面也说到法系现在的局面相对尴尬,等级上限太低,伤害上不去。若是以后游戏等级提高的话,法系5目标技能的输出还是很强力的。至于五行套装方面,法系同样是输出给的选择,也就是增加法术攻击的金套。
武器:
蓝、粉、黄色属性:伤害>全部相>金相>忽视全部抗性
绿色属性:强法伤>强力克金/木
衣服、帽子
蓝、粉、黄色属性:全部属性>灵力>敏捷
绿色属性:帽子用法攻技能消耗减低>衣服用抗遗忘/冰冻
鞋子:
蓝、粉、黄色属性:全部属性>速度>灵力
绿色属性:几率躲避攻击
敏系
敏系在《问道》手机游戏中主要起到的是先手控制影响,追求的是全敏加点的速度,这也导致敏系职业的输出低于其他系,在刷道和修行时经常受到排斥。至于五行套装的选择,敏系职业玩的是极点速度,天然选择的是加速度的火套。
武器:
蓝、粉、黄色属性:全部相性>火相>技能等级提高>忽视全部抗异常
绿色属性:强力遗忘>忽视目标抗遗忘
衣服:
蓝、粉、黄色属性:全部属性>敏捷>抗异常
绿色属性:抗遗忘
帽子:
蓝、粉、黄色属性:全部属性>敏捷>灵力
绿色属性:障碍技能消耗降低
鞋子:
蓝、粉、黄色属性:全部属性>速度>敏捷
绿色属性:几率躲避攻击
五、问道强力遗忘和忽视目标抗遗忘有何不同
强力遗忘好
我要说的是问道的道行差不多也是0年的就不说了。拿6000年道比喻。无论出手封人还是被人封,我觉得道行也是有漂浮的发挥的。即1-6000年输出和抗异常。基本上低道行的发挥是很少的(3000下面内容)
同样2个6000年道的相互障碍,相信大家都了解,谁障碍谁都是几率(都没忽视和抗异常)那么我说的到底是如何意思呢。其实就是2个都是6000年,A封B的时候
很也许是道行输出4000,B却发挥5000道行来抗。这样就会障碍失败。相反。则封上了。
至于忽视异常,个人觉得,只是在对方有抗异常的时候才会发挥影响,同忽视抗性一个道理。然而障碍的时候,身上有抗异常,对手没有忽视,确实很有影响,影响异常和回合数的。然而现在不是很明显,基本被异常了最少2轮。无论差距几许道,身上有%几率解除的有几率一回合解除
强力确实是个好物品,不能用它来说提高几许道,我觉得还是和传奇的幸运差不多,很多人了解传奇武器幸运+7在+上幸运2的项链,武器的攻击力发挥次次最大值的,
我觉得问道的强力应该点这个意思。强力,等大几率发挥自己的道行,比喻一下。壹个6000年道的封7000道的。6000带忽视+强力障碍7000的。
就好比传奇的武器带了幸运。发挥了最大值,道行的大值输出。7000道的并不会每次都是输出7000来抗对手的,(同上说。发挥5000左右来抗)因此被障碍的几率是有的。
道行完全不会说7000道会发挥出几百年或1000多年的,基本都是在5000左右以上了。因此大家经常看到差距1000多的可以障碍其实就一个大数值输出和壹个低数值来抗,因此被异常了。问道的技能个人觉得也影响这个。
有很多人不会不领会,如何会有道行的漂浮输出,很简单,大家在杀怪的时候,每次秒的伤害都是不一样的,上下2000左右漂浮伤害很正常。(指五法)
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